#2020 鐵人賽主題「以 Kotlin 為主要語言建構基本的 Online Judge 系統」Day 26:批改系統網頁 (8) – 利用 Redux 來進行元件之間的狀態變更

灆洢 2020-09-26 09:02:54

Day 26:批改系統網頁 (8) – 利用 Redux 來進行元件之間的狀態變更

昨天我們建立了 HTTPS 連線,藉以讓使用者可以登入網站。不過雖然已經可以登入網站了,但是卻還是有登入後各個元件之間狀態無法同步資料的問題,究竟我們該如何解決這個問題呢?

Redux 的原理

首先,我們先從網頁的 Virtual DOM 結構圖來找出我們碰到的問題發生在哪裡,底下是這個網頁目前的 Virtual DOM 結構圖:

網站 Virtual DOM 結構圖

我們想要做的事情是,在 LoginForm 登入後能夠通知 LoginStatus 重新去確認使用者的登入狀態,其資料傳遞的過程如下圖紅線所標示之處:

傳遞登入資訊給其他的 Component 示意圖

你會發現在圖中,LoginForm 必須要在登入完後,利用一些方式(例如:在 props 裡面放入一個可以回傳資料回來的函式)來將已經登入的資訊傳到上層的上層 App 中,App 又要再將這個資訊傳給下層的下層 LoginStatus 裡面,其流程非常的複雜,而且寫成程式也不好維護。那究竟有沒有一個比較好的作法呢?

Redux 的 Logo(來自 https://github.com/reduxjs/redux/tree/master/logo)

這時候就要來介紹一下 Redux 這個套件啦!Redux 是一個用來處理資料、邏輯與視覺元件之間連接關係的框架,它利用單向流的方式來解決這三者之間交錯複雜的關係。除此之外,Redux 也可以利用 React Redux 這個銜接套件去與 React 良好的結合在一起使用。那 Redux 的架構到底長什麼樣子呢?以上面的例子來說,用 Redux 的架構就會變成如下所示的樣子:

Redux 架構的網頁結構圖

首先,LoginForm 會在登入後發送 Action 通知要重新確認會員登入狀態的動作請求,這個 Action 會被 Dispatcher 接收,並執行相對應的工作,接著 Dispatcher 就會將剛執行的 Action 告訴用來存放整個網頁狀態資料的 Store 內的 Reducer,讓 Reducer 可以透過 Action 以及目前的狀態 State 去產生下一個狀態,並存放回 Store 中。最後,由於 Store 中的狀態被改變,這時就會通知位於 View 中的 LoginStatus,讓它重新更新目前登入的狀態。

在這個架構之中,你不用擔心某兩個元件之間如果需要互相影響該怎麼辦。所有元件要進行變更時,都是透過丟出 Action 去更新 Store 中的 State,而與該 State 相關的元件就可以直接根據 Store 中的 State 的變更去顯示不一樣的內容,這樣也就解決了在一個複雜的 Virtual DOM 架構中,元件與元件之間互相溝通的複雜資料流問題。

導入 Redux 進專案中

了解了 Redux 的原理後,就讓我們先在專案中安裝 Redux 和 React Redux 吧!在 build.gradle.ktsdependencies 區塊中,增加下面兩行來進行安裝:

implementation("org.jetbrains:kotlin-redux:4.0.0-pre.117-kotlin-1.4.10")
implementation("org.jetbrains:kotlin-react-redux:5.0.7-pre.117-kotlin-1.4.10")

安裝完以後,就讓我們一步一步把登入會員流程導入 Redux 吧!首先先從整個網站的 State 開始定義,目前因為只有登入會員的部分,所以我們就先從會員資料的狀態開始定義,如底下程式碼所示:

// 定義 Fetcher 結束後的狀態
enum class FetchState {
    Pending, Rejected, Fulfilled
}

// 定義會員資料的狀態
data class UserDataState (
    val fetchState: FetchState,
    val userCheckDTO: UserCheckDTO
)

// 定義整個網頁專案的狀態
data class AppState(
    val userDataState: UserDataState
)

// 幫助產生預設狀態的函式
fun createAppState() = AppState(UserDataState(FetchState.Pending, UserCheckDTO()))

首先先定義了整個網頁專案狀態的類別 AppState,接著在裡面放入一個用來記得會員相關資料狀態的類別 UserDataState,裡面包含了從 Fetcher 物件回傳的結果狀態與代表回傳內容的 UserCheckDTO 物件。Fetcher 回傳的狀態在這裡定義有三個不同的值,分別是需要傳送的 Pending、被拒絕的 Rejected 和已經完成的 Fulfilled。定義完這些狀態類別後,我們就再定義一個可以用來產生預設狀態的函式 createAppState(),讓我們可以方便在一開始的時候就能產生出初始狀態出來。

有了 State 以後,接著要來定義 Reducer 的部分。由於 Reducer 會吃要進行的 Action 以及目前狀態 State 的值,去產生下一個 State 狀態出來,故我們就一併將 Action 的類別也一起定義出來,如下程式碼所示:

import redux.RAction

class CheckUserAction: RAction
class UpdateUserAction(val userCheckDTO: UserCheckDTO): RAction

fun reducer(state: AppState, action: RAction) =
    when (action) {
        is CheckUserAction ->
            AppState(UserDataState(FetchState.Pending, state.userDataState.userCheckDTO))
        is UpdateUserAction ->
            AppState(UserDataState(FetchState.Fulfilled, action.userCheckDTO))
        else -> state
    }

在這裡我們定義了兩個 Action,分別是「要求確認用戶資料」的 CheckUserAction 以及「更新用戶資料狀態」的 UpdateUserAction。每一個 Action 都必須繼承 RAction 這個類別,藉以讓 Redux 知道這是有可能發生的 Action

Reducer 的部分則是透過目前的 State 和上述的兩個 Action 去決定下一個 State 會長什麼樣子。如果 Reducer 收到「要求確認用戶資料」的動作 CheckUserAction 的話,則就將會員資料狀態中的 fetchState 改成 Pending,其餘狀態不變,產生一個新的 AppState 物件回傳回來讓 Store 更新。而如果 Reducer 收到「更新用戶資料狀態」的動作 UpdateUserAction 的話,則就將 fetchState 改成已完成的 Fulfilled,並將需要更新的資料更新進 State 內,一樣產生出一個新的 AppState 物件回傳回來讓 Store 更新。

有了 StateReducer 後,我們就可以利用這兩個東西生出網頁要用來存放 StateStore 了。在 main() 函式中,我們需要生成一個新的 Store,並將這個 Store 利用 Provider 這個 component 將產生出來的 Store 物件與我們的 App component 進行綁定的動作,如下程式碼所示:

fun main() {
    val store = createStore(::reducer, createAppState(), rEnhancer())
    render(document.getElementById("root")) {
        provider(store) {
            app { }
        }
    }
}

修改登入流程

做完了前置作業後,接著就可以讓我們來將登入流程修改成會透過 ActionStore 來更新狀態吧!首先,先將 LoginStatus 原本利用 React 的 state 來做變更的部分,改成只透過傳遞進來的參數進行狀態變更的 props,其 props 的資料定義如下所示:

external interface LoginStatusProps: RProps {
    var isFetchPending: Boolean
    var userCheckDTO: UserCheckDTO
    var onFetchPending: () -> Unit
}

裡面三個值分別是目前會員資料拉取的狀態是否為 Pending、使用者的會員資料以及當會員資料拉取狀態為 Pending 時要呼叫的函式。有了這個 props 後,我們的 LoginStatus 就可以改成如下的形式:

class LoginStatus: RComponent<LoginStatusProps, RState>() {
    override fun RBuilder.render() {
        div {
            attrs.classes = setOf("ml-md-auto")

            if (props.isFetchPending) {
                props.onFetchPending()
            } else {
                if (props.userCheckDTO.userId != null) {
                    div {
                        attrs.classes = setOf("navbar-text")

                        +"歡迎光臨,${props.userCheckDTO.name}!"
                    }
                    routeLink("/logout", className = "btn btn-primary") {
                        +"登出"
                    }
                } else {
                    div {
                        attrs.classes = setOf("navbar-text")

                        +"歡迎光臨,訪客!"
                    }
                    routeLink("/login", className = "btn btn-primary") {
                        +"登入"
                    }
                }
            }
        }
    }
}

fun RBuilder.loginStatus(handler: RElementBuilder<LoginStatusProps>.() -> Unit): ReactElement =
    child(LoginStatus::class, handler)

LoginStatus 不再吃 state 去變更資料,而是利用 props 來改變其元件內容的值。與上次不同的部分除了 state 換成了 props 以外,也多了一個動作是「如果目前會員資料的拉取狀態為 Pending 的話,要呼叫 props 中的 onFetchPending 函式」。

有了這樣的 component 後,我們就要來讓這個 component 中使用的 props 資料能夠被 Redux 變更。我們必須要先將 props 裡的變數分成兩類:一類是當 Redux 的 Store 中所使用的 State 出現變更時,我們要跟著隨之改變的 props 內容值;而另外一類則是當 component 中需要發送 Action 時,要利用該 props 的內容值(通常是函式)去將 Action 發給 Dispatcher。在我們的例子中,可以分成下面程式碼所示的兩類 props:

internal interface LoginStatusStateProps: RProps {
    var isFetchPending: Boolean
    var userCheckDTO: UserCheckDTO
}

internal interface LoginStatusDispatchProps: RProps {
    var onFetchPending: () -> Unit
}

isFetchPendinguserCheckDTO 都是要代給 LoginStatus 的 props 參數,而 onFetchPending 則是要讓 LoginStatus 可以呼叫去發送 ActionDispacther 的 props 參數,故上面的兩類參數就各自分進 LoginStatusStateProps 以及 LoginStatusDispatchProps 中就分類完成了。

有了這兩類 props 後,我們就可以利用 Redux 提供的 rConnect() 函式將這兩類資料該怎麼改的函式以及 LoginStatus 給綁定起來,並生出一個新的 component,如下程式碼所示:

val connectedLoginStatus: RClass<LoginStatusProps> =
    rConnect<AppState, RAction, WrapperAction, RProps, LoginStatusStateProps, LoginStatusDispatchProps, LoginStatusProps>({
        state, _ ->
            isFetchPending = state.userDataState.fetchState == FetchState.Pending
            userCheckDTO = state.userDataState.userCheckDTO
    }, {
        dispatch, _ ->
            onFetchPending = {
                val mainScope = MainScope()
                mainScope.launch {
                    val remoteUserCheckDTO = Fetcher.createUserCheckFetcher().fetch()
                    dispatch(UpdateUserAction(remoteUserCheckDTO))
                }
            }
    })(LoginStatus::class.rClass)

程式碼看起來有點複雜,但你可以先不要去管那長長的類別參數 <AppState, ......>。基本上 connectedLoginStatus 就是利用 rConnect() 代入兩個匿名函式後所產生的物件,去綁定原有的 component 而產生出來的新 component。兩個匿名函式分別代表的是 State 怎麼去改變剛剛分類出來的 LoginStatusStateProps 裡的參數,以及如何讓 component 對 Dispatcher 發送 ActionLoginStatusDispatchProps 裡的參數。最後將綁定好函式的物件再與 LoginStatus 的類別進行綁定即可。至於 rConnectconnectedLoginStatus 所要填的類別參數 <AppState, ......> 就根據你要做的事情填入正確的類別參數即可。WrapperActionRProps 為預設 rConnect() 會使用到的類別參數,由於我們沒有用到這兩者,故就放預設類別即可。

rConnect() 設定的函式裡面,isFetchPending 的值就是根據 State 中的會員資料狀態的 fetchState 是否為 Pending 去做判斷。而 userCheckDTO 則是 State 中的會員資料狀態裡,來自資料管理系統回傳回來的值。最後 onFetchPending 函式就是讓 LoginStatus 能夠呼叫 Fetcher 去抓取目前會員登入的資料,並在抓到資料後對 Dispatcher 發送要更新會員資料狀態的 Action 去更新 Store 中的資料,這樣就改完 LoginStatus 的部分了。

相同的道理,我們也可以來將 LoginForm 綁定 Redux 架構,整體程式碼如下所示:

external interface LoginFormState: RState {
    var username: String
    var password: String
}

external interface LoginFormProps: RProps {
    var isUserIdExisted: Boolean
    var onSubmit: (String, String) -> Unit
}

internal interface LoginFormStateProps: RProps {
    var isUserIdExisted: Boolean
}

internal interface LoginFormDispatchProps: RProps {
    var onSubmit: (String, String) -> Unit
}

val ConnectedLoginForm: RClass<LoginFormProps> =
    rConnect<AppState, RAction, WrapperAction, RProps, LoginFormStateProps, LoginFormDispatchProps, LoginFormProps>({
        state, _ ->
            isUserIdExisted = state.userDataState.userCheckDTO.userId != null
    }, {
        dispatch, _ ->
            onSubmit = { username, password ->
                val mainScope = MainScope()
                mainScope.launch {
                    Fetcher.createUserLoginFetcher().fetch(
                        "POST",
                        UserLoginDTO(username, password)
                    )
                    dispatch(CheckUserAction())
                }
            }
    })(LoginForm::class.rClass)

class LoginForm: RComponent<LoginFormProps, LoginFormState>() {
    override fun LoginFormState.init() {
        username = ""
        password = ""
    }

    override fun RBuilder.render() {
        styledDiv {
            css {
                width = LinearDimension("80%")
                margin = "30px auto"
            }

            if (props.isUserIdExisted) {
                redirect(to = "/")
            }
            else {
                form {
                    attrs.onSubmitFunction = {
                        it.preventDefault()
                        props.onSubmit(state.username, state.password)
                    }

                    /* ...... 輸入框的部分 ...... */
                }
            }
        }
    }
}

fun RBuilder.loginForm(handler: RElementBuilder<LoginFormProps>.() -> Unit): ReactElement =
    child(LoginForm::class, handler)

與上面 LoginStatus 比較不一樣的地方在於,我們在這個 component 中並沒有完全捨棄 state。由於輸入框輸入資料的更新並不會特別去影響到別的元件上的顯示,故我們還是可以讓輸入框的更新僅只更新自己的 state 即可,就不用再特別去利用 Redux 架構更新其值。

LoginForm 所使用的 props 總共有兩個值,分別是「確認資料內使用者 ID 是否存在的狀態」以及「表單遞交時要呼叫的函式」。「確認資料內使用者 ID 是否存在的狀態」會根據 Store 中存放的會員資料狀態裡,是否有已經登入會員後所得到的會員 ID 來做判斷。在 LoginForm 中如果發現狀態中已有會員 ID 的話,就表示用戶已經登入過了,所以就直接跳轉到首頁就好。而「表單遞交時要呼叫的函式」則就是將使用者輸入的帳密,透過 Fetcher 丟給資料管理系統,並在登入完後利用 CheckUserAction 讓網頁重新檢查登入狀態一次。如果在發送 CheckUserAction 後,檢查發現用戶已經確實成功登入了,那麼網頁就會透過上面的「確認資料內使用者 ID 是否存在的狀態」判斷而跳轉到首頁的位置去。

在設定好這兩個元件後,就讓我們將這兩個綁定好的元件換掉原本用在 HeaderApp 中的 LoginStatus 以及 LoginForm 元件吧!如下程式碼所示:

// Header.kt
connectedLoginStatus { } // 將 loginStatus { } 換掉

// App.kt
route("/login") { mainArticle { connectedLoginForm { } } } // 將 loginForm { } 換掉

換完後,將網站重新執行起來,並重新登入看看。應該就可以在登入後,看到右上角的登入狀態元件會即時的切換了!

登入後的網頁截圖

登出元件

能夠登入後就讓我們來寫登出元件吧!與前面的方式相同,我們可以定義出 LogoutComponent 以及綁定 Redux 的 connectedLogoutComponent,如下所示:

external interface LogoutComponentProps: RProps {
    var isUserIdExisted: Boolean
    var onLogout: () -> Unit
}

private interface LogoutStateProps: RProps {
    var isUserIdExisted: Boolean
}

private interface LogoutDispatchProps: RProps {
    var onLogout: () -> Unit
}

val connectedLogoutComponent: RClass<LogoutComponentProps> =
    rConnect<AppState, RAction, WrapperAction, RProps, LogoutStateProps, LogoutDispatchProps, LogoutComponentProps>({
        state, _ ->
            isUserIdExisted = state.userDataState.userCheckDTO.userId != null
    }, {
        dispatch, _ ->
            onLogout = {
                val mainScope = MainScope()
                mainScope.launch {
                    Fetcher.createUserLogoutFetcher().fetch("POST")
                    dispatch(CheckUserAction())
                }
            }
    })(LogoutComponent::class.rClass)

class LogoutComponent: RComponent<LogoutComponentProps, RState>() {
    override fun RBuilder.render() {
        if (props.isUserIdExisted) {
            props.onLogout()
        } else {
            redirect(to = "/")
        }
    }
}

fun RBuilder.logoutComponent(handler: RElementBuilder<LogoutComponentProps>.() -> Unit): ReactElement =
    child(LogoutComponent::class, handler)

LogoutComponent 所使用的 props 僅有兩個值,一個是與 LoginForm 相同的 isUserIdExisted,用來確認會員是否已經登入;另外一個則是用來進行登出動作用的函式。LogoutComponent 內容則非常單純,如果使用者已登入,就呼叫登出函式;如果使用者已登出,就導向到首頁即可。登出函式的部分就利用登出的 Fetcher 去對資料管理系統發出登出的請求,登出完一樣發送需要重新檢查會員登入狀態的 CheckUserAction 即可。登出用的 Fetcher 創建函式如下程式碼所示:

fun createUserLogoutFetcher() = Fetcher<FetchResult>("$DATA_URL/users/logout")

最後就是在 App 增加登出的路由即可,如下所示:

route("/logout") { mainArticle { connectedLogoutComponent { } }}

重新執行網頁專案,在登入後點選登出按鈕,即可看到右上角的元件又再度變回「歡迎光臨,訪客!」的樣子了。

登出後的頁面截圖

登入錯誤的處理

最後,就讓我們稍微來處理一下登入錯誤的話該怎麼辦吧!

首先先讓資料管理系統在遇到登入錯誤的時候,會回傳 {"OK": false} 的結果,如下所示:

post("/login") {
    try {
        /* ...... 原本的登入流程 ...... */
        call.respond(mapOf("OK" to true))
    } catch (e: Exception) {
        call.respond(mapOf("OK" to false))
    }
}

我們很簡單的利用 try-catch 的方式在出錯的時候直接 catch 起來回傳 OK 的值為 false 即可。這個部分當然你可以做得更細緻一點,例如你可以將究竟發生什麼錯誤給回傳回來,讓使用者更了解他在操作上發生了什麼錯誤,但這裡由於文章篇幅的關係,就先用這個簡單的方式去處理了。

接著讓我們在 UserDataState 中新增一個代表登入失敗的值:

data class UserDataState (
    /* ...... 其餘的資料 ...... */
    val isLoginError: Boolean = false
)

並新增兩個新的 Action 以及其在 Reducer 中要怎麼產生新 State 的流程:

class ResetLoginUserStateAction: RAction
class LoginUserErrorAction: RAction

fun reducer(state: AppState, action: RAction) =
    when (action) {
        /* ...... 其餘的 Action ...... */
        is ResetLoginUserStateAction ->
            AppState(UserDataState(state.userDataState.fetchState, state.userDataState.userCheckDTO, false))
        is LoginUserErrorAction ->
            AppState(UserDataState(state.userDataState.fetchState, state.userDataState.userCheckDTO, true))
        else -> state
    }

ResetLoginUserStateAction 是讓登入失敗的狀態被重設回去的 Action,而 LoginUserErrorAction 則是在使用者登入錯誤後,將 State 改成登入失敗的狀態用的 Action

定義完這些要給 Redux 使用的部分後,接著就要來修改我們的 component 的部分。首先,在 LoginForm 所使用的 props 中,新增一個 isError 代表登入是否錯誤的狀態值:

external interface LoginFormProps: RProps {
    /* ...... 其他的值 ...... */
    var isError: Boolean
}

internal interface LoginFormStateProps: RProps {
    /* ...... 其他的值 ...... */
    var isError: Boolean
}

多了這個 isError 的值後,接著就來修改要給 rConnect 綁定的函式內的內容,如下程式碼所示:

val connectedLoginForm: RClass<LoginFormProps> =
    rConnect<AppState, RAction, WrapperAction, RProps, LoginFormStateProps, LoginFormDispatchProps, LoginFormProps>({
        state, _ ->
            isError = state.userDataState.isLoginError
            /* ...... 其他的內容 ...... */
    }, {
        dispatch, _ ->
            onSubmit = { username, password ->
                dispatch(ResetLoginUserStateAction())

                val mainScope = MainScope()
                mainScope.launch {
                    val result = Fetcher.createUserLoginFetcher().fetch(
                        "POST",
                        UserLoginDTO(username, password)
                    )
                    if (result?.OK == true) {
                        dispatch(CheckUserAction())
                    } else {
                        dispatch(LoginUserErrorAction())
                    }
                }
            }
    })(LoginForm::class.rClass)

props 內的 isError 的值直接利用 Store 中所存的是否登入錯誤的狀態來更新即可,而在 onSubmit 遞交表單動作的函式內,則在一開始先重設登入錯誤的狀態,接著再用 Fetcher 進行登入動作後,判斷其結果是否成功。如果成功的話就照舊發送 CheckUserAction 重新確認使用者的登入狀態;而如果失敗的話就發送 LoginUserErrorActionStore 變更登入錯誤的狀態為 true

邏輯的部分做完後,最後就是在 LoginForm component 中,放置表單的地方的前面新增一個顯示錯誤用的區塊,如下所示:

override fun RBuilder.render() {
    styledDiv {
        /* ...... 前面的程式碼部分 ...... */
            if (props.isError) {
                div {
                    attrs.classes = setOf("alert", "alert-danger")
                    +"登入失敗!請確認您輸入的帳號密碼是否正確。"
                }
            }
       /* ...... 表單的程式碼部分 ...... */
    }
}

在這裡我們判斷了 props 中的 isError 的值是否為 true,如果是 true 的話,就顯示一個 div 區塊,裡面含有登入失敗的錯誤訊息,並且利用 Bootstrap 的 Alert 樣式去美化它。

完成後,應該就可以在登入失敗的時候看到如下的畫面了:

登入失敗的畫面截圖

如果你希望在登入失敗的時候輸入框還能夠留住之前輸入的值的話,可以在 input 區塊裡面修改其 attrs.value 值為 state 所記錄下來的值,如下程式碼是記住帳號資料於輸入框的方式:

input {
    attrs.value = state.username
}

總結

今天我們利用 Redux 和 React Redux 去解決了複雜的元件與元件間互相更新資訊的資料流問題。有了這樣的結構後,我們就可以繼續來寫完其他資料的抓取與顯示內容的部分,就請各位繼續期待明天的內容囉!

參考資料

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