好久沒有寫網誌了,沒想到這一隔就是好幾個月過去了,從剛接手DEEMO 3.0的工作,到現在都已經DEEMO 3.0釋出輾轉到工作在別的專案上了。這次DEEMO 3.0可以說是對所有之前所存在的系統都有做優化跟改進,由於有很多都是在改前人已經寫好的程式碼,故其實這段時間的工作一直都是很謹慎地在做,避免出現不是我們預期的行為出現,雖然最後還是有一個蠻嚴重的Bug,但幸好對於玩家最後能夠達到的結果是沒有差異的。DEEMO 3.0的釋出其實讓我自己也是很感動,我從DEEMO剛釋出就開始玩,然後經歷了DEEMO 2.0的更新,看結局感動到哭得很慘,到現在沒想到從DEEMO粉絲變成了DEEMO 3.0的主程式,這樣的轉變真的令我感到興奮並且無比的雀躍。
這段期間還有一件令我感動的事情,就是我居然也有打maimai打到R15的一天。改版前最後可以拿到的名牌版是在R值13.75的舞星,當時覺得要拿到最後一個名牌版根本是天方夜譚,結果一改版就改到了14.6X,變成只剩最後一個R15的名牌版沒拿而已。不過這段期間怎麼打歌升的幅度都不是很高,好不容易也才只能維持在14.8X而已,結果突然來個12+的The Wheel to the Right就讓我狂升猛升就升上去了,實在非常高興!不過更讓我高興的是,兩個禮拜後的改版增加了Cycles的宴譜面,整首歌幾乎都是我之前用邪道打的那段滑星配置,一個要AP這個譜面要真的很穩的節奏,就在我嘗試了二十幾次後真的被我矇到AP了,真的非常開心。
接著下來由於我在前幾週被weay推下了BMS大坑,所以緊接著我就訂了IIDX和SDVX的手台讓我可以回家玩玩,順應著我接下來也想開始學點東西、做點東西了,所以希望接下來可以讓大家期待我會來做些什麼,至於UVa解題還會不會繼續就要看我的心情了~